Détails du jeu

Il faut sauver le maïs, les enfants !

Il faut sauver le maïs, les enfants !

1 1 - 6 | 0 à 20 min
Vaste espace (une salle ou extérieur)
Version jouable sans suivi

Description

Informations pratiques

Concepteur

DUMERY Rémi

Contexte

Objectif du contexte

kermesse, animation en école ou centre de loisir, visite de ferme

Contexte d'utilisation

Sensibilisation grand public

Nombre de joueurs

1 — 6

Durée

0 à 20 min

Jouable en autonomie

Oui

Cible animateurs

Enseignants

Cible joueurs

Agriculteurs / Éleveurs

Enfants / Élèves

Niveau scolaire

Maternelle

Objectif du contexte

fete de l'agriculture (animation)

Contexte d'utilisation

Sensibilisation grand public

Nombre de joueurs

1 — 6

Durée

0 à 20 min

Jouable en autonomie

Oui

Cible joueurs

Agriculteurs / Éleveurs

Élus et représentants de l'État

Enfants / Élèves

Étudiants

Grand public

Niveau scolaire

Maternelle

Primaire

Collège


Informations complémentaires

Agriculture

Système de culture

Taille

Vaste espace (une salle ou extérieur)

Support analogique

Matériel
jeu constitué d'un élément ou d'éléments indépendants les uns des autres (on peut jouer même si un élément vient à manquer)

Niveau d'action

Parcelle

Catégorie

Jeu de parcours et de course

Objectif

Apporter des connaissances et/ou compétences
Favoriser la conciliation entre acteurs
Permettre une réflexion sur le sujet

Interaction

Jeu de compétition
ce type de jeu comprend trois joueurs ou plus. Chacun a pour objectif de gagner la partie avant les autres.

Type de gameplay

Play-based

Famille

Jeu à message
transmettre un message (éducatif, persuasif ou sur une stratégie de communication).

Savoir

Savoir
ensemble de connaissances ou aptitudes reproductibles

Compétition

Jeu de compétition par course

Objectif

Atteindre
accomplir un objectif fixé en début de partie, atteindre un résultat donné. Exemple : ne plus avoir de cartes dans les mains au Uno.

Habilités cognitives - Application de connaissance

Culture générale
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